Tugas Akhir Elektro
RANCANG BANGUN GAME “RESEKEL” BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA A-STAR (A*)
Game sepeti tower defense umumnya memiliki lintasan yang monoton. Ini membuat
game memiliki strategi yang kurang variatif, karena strategi pemain terpaku pada lintasan yang
sudah disediakan. Untuk itu penulis membangun sebuah game yang berjudul RESEKEL (sepeti
game tower defense), namun memiliki lintasan yang terbuka. Pada lintasan terbuka NPC (Non
Player Character yaitu berupa box sampah) memanfaatkan algoritma A* pada kecerdasan
buatanya untuk path finding. Hasil penelitian yang telah dilakukan memperlihatkan bahwa
algoritma A* mampu memberikan solusi untuk menentukan jalur NPC sebagai algoritma path
finding, sehingga game ini memiliki strategi yang lebih variatif dari game yang sejenis lainnya
Tidak ada salinan data
Tidak tersedia versi lain